ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ 3-5 ਸਾਲ

ਤਿਕੋਣ, ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਵਰਗ


ਐਂਟੋਨੀ ਡੇ ਲਾ ਗਰੈਂਡੇਰੀ ਦੇ ਪੈਡੋਗੌਜੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ, ਇਕ ਖੇਡ ਜਿਸ ਨਾਲ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਛੂਹ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ.

ਹਾਈਲਾਈਟਸ

  • ਕਿਨੈਸਟੈਟਿਕ ਈਕੋਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਹਿਸਾਸ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ, ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ
  • ਟਚ ਅਕਸਰ ਸਿੱਖਣ ਵਿਚ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ ਕੁਝ ਸਿੱਖਿਅਕ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਅਰਥ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  • ਇਹ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਯੋਗਤਾ ਜੋ ਕੁਝ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਲੱਭੇਗੀ.

ਸਾਮਾਨ ਦੇ

  • ਤਿਕੋਣ, ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਲੱਕੜ ਦੇ ਵਰਗ ਜਾਂ ਗੱਤੇ ਤੋਂ ਕੱਟੇ
  • 1 ਵੱਡਾ ਧੁੰਦਲਾ ਬੈਗ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਕਾਗਜ਼
  • ਸ਼ੀਟ
  • 1 ਪੈਨਸਿਲ

ਖੇਡ

  • ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਬਿਨਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਖੇਡੋਗੇ.
  • ਉਸ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਪੱਟੋ (ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੇ) ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਉਂਗਲ ਫੜੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਜਾਓ, ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਫਾਰਮ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ.
  • ਫਿਰ ਕਹੋ: "ਹੁਣ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨਾਲ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਜਾਓ, ਇਕੱਲੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ... ਹਾਂ, ਬ੍ਰਾਵੋ!"
  • ਦੂਜੀਆਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਕਰੋ. ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸੇ ਗਏ ਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈ ਕੇ "ਸੋਧੋ". ਸਮਾਂ ਕੱ ,ੋ, ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.

1 2